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Android vitals: qué es, umbrales y cómo afecta a tu app en Google Play

Android vitals es el sistema con el que Google Play mide la calidad técnica de una app: cuántas veces se cierra sola, cuántas se queda congelada y cuánto tiempo mantiene el procesador despierto en segundo plano. Si una app pasa ciertos umbrales, Play puede mostrarla menos y avisar a los usuarios en su ficha. Por eso importa al ASO, el posicionamiento en la tienda.

En corto

  • Cierres percibidos: umbral del 1,09 % en general y del 8 % por modelo de móvil.
  • ANR (app que no responde) percibidos: 0,47 % en general y 8 % por modelo.
  • Pasarse puede reducir la visibilidad en Google Play y mostrar un aviso en la ficha.

Qué mide Android vitals

Según la documentación oficial de Android, los móviles cuyos usuarios lo permiten envían a Google métricas de estabilidad, rendimiento, batería y permisos. Google Play las agrupa y el desarrollador las ve en Play Console o por la API de informes.

Google las llama métricas principales. Para apps de móvil son cinco:

  • Tasa de cierres percibidos por el usuario. La app se cierra sola mientras la usas.
  • Tasa de ANR percibidos. ANR significa «la aplicación no responde»: la app se congela y Android ofrece cerrarla.
  • Wake locks parciales excesivos. La app mantiene el procesador despierto con la pantalla apagada y gasta batería.
  • Uso de memoria.
  • Uso de memoria en mapas de bits, las imágenes que la app tiene cargadas.

Los umbrales que no hay que pasar

MétricaMedia de todos los dispositivosPor modelo de móvil
Cierres percibidos1,09 %8 %
ANR percibidos0,47 %8 %
Wake locks parciales excesivos5 %No aplica

La columna por modelo es la que más sorprende. Una app puede estar bien en general. Y pasarse en un móvil concreto. Google Play puede entonces mostrarla menos o avisar en la ficha a quien use ese modelo.

Google indica además que las apps que pasen los umbrales de memoria, memoria de mapas de bits u optimización de código podrán ver afectada su visibilidad en la tienda a partir de febrero de 2027. Apúntalo.

Cómo calcula Google esas tasas

Aquí está la trampa que más sorprende a los desarrolladores. Android vitals cuenta por usuario y día, no por sesión. La propia documentación pone un ejemplo: si alguien abre un juego tres veces en un día y una de ellas se cierra, Android vitals marca un 100 % de cierres para ese usuario ese día. Crashlytics, que cuenta por sesión, marcaría un 33 %.

Por eso las cifras de Crashlytics y de Play Console no coinciden. No es un error: miden cosas distintas.

  • Ventana de 28 días. Play mira la media de los últimos 28 días y la revisa a diario. Cuando la media baja del umbral, el aviso desaparece.
  • Problemas emergentes. Si un problema de cierres o ANR afecta a dispositivos durante más de 7 días, Android vitals lo marca como emergente; Google dice que eso te da 21 días para resolverlo.
  • «Percibido». Cuenta si ocurre mientras la app muestra una pantalla o ejecuta un servicio en primer plano. En los ANR, solo los que bloquean la respuesta a un toque o una tecla.

Lo que llega en febrero de 2027: memoria y tamaño del código

Google ha añadido umbrales de memoria según la RAM del móvil. Las apps que los pasen podrán perder visibilidad a partir de febrero de 2027. Algunos de los límites para apps en primer plano:

RAM del móvilApp en primer planoJuego en primer plano
4 GB2,00 GB2,25 GB
6 GB2,25 GB2,75 GB
8 GB2,25 GB3,50 GB
12 GB3,25 GB4,00 GB
Fuente: documentación de Android vitals, consultada el 16/10/2026. Se mide la memoria anónima más la de intercambio.

Hay también un umbral de optimización del código: las apps con más de 10 MB de código DEX, y los juegos con más de 50 MB, tienen que aplicar optimización, ofuscación y reducción, y Google fija un umbral mínimo del 25 %. El detalle está en cómo habilitar la optimización de la app. Compruébalo en Play Console antes de 2027.

Por qué afecta al ASO

El ASO suele centrarse en el título, las palabras clave, las capturas y las valoraciones. Android vitals es otra pieza: aunque tengas una ficha perfecta, una app que se cierra mucho puede perder visibilidad. Así de simple. Y es probable que una app que se cierra reciba peores reseñas.

Qué hacer si tu app se pasa

  1. Mira el desglose por modelo en Play Console. A menudo el problema está en unos pocos móviles.
  2. Empieza por la métrica más cerca de su umbral. Ojo con los ANR: su umbral es el más bajo, 0,47 %. Una causa habitual es hacer trabajo pesado en el hilo principal: red, disco o bases de datos. Google lo explica en su guía de ANR.
  3. Usa los informes de fallos de Play Console para encontrar los cierres más repetidos y arreglar esos.
  4. Publica la corrección por fases. Un despliegue gradual te deja ver si las cifras mejoran antes de llegar a todos.

Para usuarios, no desarrolladores

Si una app se te cierra a menudo, actualízala. A veces basta con borrar su caché. Si es cosa de tu modelo de móvil, el desarrollador lo ve en estos informes. Dejar una reseña concreta, con el modelo, también le ayuda.

Si lo que te preocupa es la seguridad de las apps que instalas, mira cómo saber si tu Android está hackeado.

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