Detailed close-up of a computer component showing connectors and circuitry.

ATX 3.1 y el conector 12V-2×6: qué cambia de verdad

ATX 3.1 es la revisión de 2023 de la norma de Intel para fuentes de alimentación de PC. Su cambio más visible es el conector de la gráfica: el 12VHPWR de 16 pines pasa a llamarse 12V-2×6 y cambia la longitud de sus pines para que sea más difícil dejarlo mal metido. Lo demás que se suele contar de ATX 3.1, como los picos del 200 %, ya venía de ATX 3.0.

Monto mis equipos y tengo una RTX 5070 con este conector. Aquí va lo que cambia de verdad, con la fuente de cada dato, y cuándo merece la pena comprar una fuente nueva.

En corto

  • El conector 12V-2×6 tiene los pines de potencia más largos y los de señal más cortos que el 12VHPWR.
  • ATX 3.0 y 3.1 piden lo mismo en picos: 200 % de la potencia nominal durante 100 microsegundos.
  • ATX 3.1 rebaja el tiempo de retención a plena carga de 17 a 12 ms.
  • No es obligatoria. Una buena fuente ATX 2.x con adaptador sigue funcionando.

De 12VHPWR a 12V-2×6: qué cambia en el conector

El conector de 16 pines llegó con la especificación PCIe CEM 5.0 y la norma ATX 3.0, pensado para dar hasta 600 W a la gráfica por un solo cable. Tiene 12 pines de potencia y 4 pequeños de señal, llamados sense pins, que le dicen a la tarjeta cuánta potencia puede pedir: 150, 300, 450 o 600 W.

Con las primeras RTX 40 hubo casos de conectores derretidos. La explicación más repetida por NVIDIA y por PCI-SIG fue que no estaban insertados del todo: con pocos pines haciendo contacto, la corriente se concentra y se calientan.

La revisión PCIe CEM 5.1 rediseñó el conector como 12V-2×6. Por fuera es igual. Por dentro, no. Cambia la longitud de los contactos:

  • Pines de potencia más largos. Hacen contacto antes y con más superficie.
  • Pines de señal más cortos. Son los últimos en tocar. Si el conector no entra hasta el fondo, la señal no llega y la tarjeta no pide la potencia alta.

Ojo con un matiz que muchos artículos cuentan al revés: quien reacciona no es la fuente, es la gráfica. La fuente no «detecta» nada; la tarjeta lee esos pines y limita su consumo.

El cambio de nombre afecta a los dos lados, la fuente y la tarjeta. Los cables de 16 pines de una fuente ATX 3.0 encajan en una gráfica con 12V-2×6. Lo que importa es otra cosa. Que entren hasta el final.

ATX 3.0 frente a ATX 3.1, dato a dato

Estas cifras salen de la comparativa de Seasonic, fabricante de fuentes, y de la guía de diseño de Intel:

ATX 3.0ATX 3.1
Conector de la gráfica12VHPWR12V-2×6
Picos de potencia200 % durante 100 µs200 % durante 100 µs
Tiempo de retención17 ms a plena carga12 ms a plena carga (17 ms al 80 %, recomendado)
Eficiencia al 2 % de cargaMínimo 60 %, recomendado 70 %Mínimo 60 %, recomendado 70 %

Los picos: lo que de verdad trajo ATX 3.0

Las gráficas modernas suben y bajan de consumo muy deprisa. Durante fracciones de milisegundo pueden pedir bastante más que su consumo nominal. Una fuente antigua puede tomarlo por un fallo y cortar la corriente: el PC se apaga en mitad de una partida sin aviso.

Esto lo arregló ATX 3.0. Desde entonces, la fuente tiene que aguantar picos del doble de su potencia nominal durante 100 microsegundos. Una de 850 W debe soportar 1.700 W en ese instante. ATX 3.1 no lo cambia.

El tiempo de retención: lo que ATX 3.1 rebajó

El tiempo de retención es cuánto sigue dando corriente la fuente después de un corte de luz muy breve. ATX 3.1 lo bajó de 17 a 12 ms a plena carga. Es un paso atrás. En la práctica solo se nota si tu casa tiene microcortes frecuentes. Si es tu caso, un SAI te protege mucho más que cualquier norma de fuente.

La eficiencia en reposo

Al 2 % de carga, o con 10 W en fuentes de 500 W o menos, la guía de Intel exige un 60 % de eficiencia y recomienda un 70 %. Ese punto importa porque un PC pasa muchas horas casi parado. No es una novedad. Ya estaba en 3.0.

¿Necesitas una fuente ATX 3.1?

Depende. Sobre todo, de la fuente que ya tengas.

  • Vas a comprar fuente nueva: elige ATX 3.1 con cable 12V-2×6 nativo. Cuesta lo mismo que una 3.0 y te ahorras el adaptador.
  • Tienes una ATX 3.0: no la cambies. Su cable de 16 pines vale para gráficas con 12V-2×6.
  • Tienes una ATX 2.x buena y con potencia de sobra: puede servir con el adaptador de la gráfica, usando cables PCIe de 8 pines separados.
  • Tu fuente es vieja, sin marca o ya se apaga con picos: cámbiala.

Si estás con una RTX 5070, tengo la cuenta hecha con números oficiales en qué fuente de alimentación necesita una RTX 5070.

Al conectarlo

Empuja el conector de 16 pines hasta que deje de entrar y no dobles el cable justo a la salida. Los pines nuevos ayudan, pero no sustituyen a meterlo bien.

Preguntas frecuentes

¿El cable 12VHPWR sirve en una gráfica 12V-2×6?

Sí. Físicamente son compatibles. Los cambios de longitud de los pines están sobre todo en el conector de la tarjeta.

¿ATX 3.1 es obligatoria para las RTX 50?

No. NVIDIA admite dos cables PCIe de 8 pines con adaptador en modelos como la RTX 5070. Lo que sí recomienda es una fuente compatible con PCIe CEM 5.1.

¿Una fuente ATX 3.1 consume menos?

No por ser 3.1. Lo que marca el consumo es su certificación de eficiencia y lo que pida tu equipo.

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